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彭海涛:打造亿万身家的财富传奇

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发表于 2017-9-29 11:28:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  彭海涛,原成都锦天科技发展有限责任公司董事长兼总经理,国内第一款玄幻3D网游《传说Online》的制作者,被媒体誉为“中国比尔·盖茨”。从盛大的玩家到走上游戏研发道路,再到被盛大收购身家上亿,年仅23岁的彭海涛用了不到3年的时间成就了新一代“陈天桥”的财富神话。其发展之快、成功之早、创富速度之快,成为“新新人类”年轻人羡慕的对象。

  在痴迷中退学

  彭海涛,1984年出生于四川成都,小学三年级开始接触任天堂红白机,中学时代便利用一切机会玩游戏。他所读的中学是离家很近的成都七中,更为凑巧的是自己家附近就是成都电脑城最集中的磨子桥区。这样的地理位置优势对于爱玩游戏的他而言简直就是“绝配”:他几乎天天去电脑城看各种游戏,能买到的几乎都买来玩;在学校上体育课自由活动的时间都会溜回家小玩一会儿游戏,平时回家不做作业就开始玩游戏,不是老师非要交的作业。全部省掉,甚至为打游戏还经常逃课。彭海涛自己回忆,由于玩游戏。那时候自己非常偏科。数学、物理是“强项”,其他的很多科目就“很拿不出手了”。

  5年前,彭海涛不过是四川大学网络学院的学生。那个学院,性质上有点像成人教育学院,今天妒忌彭海涛的人说:“有钱就能上。”当时。盛大的网络游戏《传奇2》开始用中国人从未见过的速度赚钱,刚读了一年大学的彭海涛坐不住了,就跟他做房地产的父亲说:“我要开公司、做游戏、赚大钱。”

  彭海涛的父亲彭国权是有钱人,中英合资成都国权锦城房地产开发有限公司董事长,北京国权锦城房地产开发有限公司董事长。也许因为生在这样一个家庭,彭海涛对财富的嗅觉要来得更敏锐一些。而大部分像他那个年龄的人,能想到的只是怎么在游戏里面称王称霸。

  彭国权心里有数,拿出100万元给这个儿子。他是放心的。彭海涛从小就玩游戏机,也没耽误在中学拿到物理竞赛三等奖。彭海涛心里也有数。他不仅是个玩家。也自己做过游戏。2002年在盛大举办的《疯狂坦克》比赛中,他是成都赛区第一名,还赚走了8000元奖金。上大学期间,他还自己设计过休闲小游戏,让他在当时的玩家里小有名气。

  2002年9月,彭海涛正式退学了,和IT业很多大名鼎鼎的人物一样,开始自己创业、做一个游戏开发者。同时,他拉来成都“金点工作室”的汪疆和贾涛,引来南充的赵志明,形成了最初的4人团队。再加上一间45平方米的办公室,6台电脑,构成了全部的家当。

  在奋进中成功

  Highway高速全3D实时网络游戏引擎是这个团队向外宣布的第一个阶段性产品。这个游戏引擎的技术含量和原创性,姑且不作评说。但彭海涛选择的道路,无疑是超前于他的年龄,超前于当时的行业水平的。那时,流行的网络游戏基本上都是2D产品。其中以盛大的《传奇2》最为红火,彭海涛周围就有不少人迷上这款游戏。

  盛大和盛大董事长兼CEO陈天桥无意中充当了彭海涛的“引路人”,激发了彭海涛的市场意识和财富企图心。这也为后来彭海涛选择“归顺”盛大埋下了伏笔。若干年后,彭海涛对媒体说:“陈天桥是我敬佩的人。”

  锦天科技在2003年至2004年间成立。公司一成立。彭海涛做的第一件事,竟是把公司的一部分股份分给几个创业伙伴,并放弃总经理职位,聘请职业经理人来任职。这让做了20多年董事长的父亲惊讶不已:“他的经营理念比我先进!”不过20岁的彭海涛,统领着80名员工。公司入驻成都高新孵化园,享受着一路上的政策绿灯。

  但彭海涛不认为自己处于企业发展的温室之中。创业路上,他被挖过墙脚,遭遇过黑客的攻击,被人举报偷漏税。“一年承担了别人十年的风险。”他如此注解自己的成功。实际上,类似的风险,也曾出现在早期的盛大身上。

  彭海涛的成功来得太快。2005年5月,经过两年的研发,彭海涛研制出了中国第一款3D网络游戏《传说Online》,并以2000万元的价格出售,同时还获得国家文化部批准的“国家动漫游戏产业振兴基地”首推的“第一款本土游戏”的称号。凭借这款游戏特殊的意义,彭海涛也第一次出现在业界面前,“21岁赚到2000万元”的标签被印在了他的身上。只是,每一步的成功都少不了背后的艰辛。研制这款游戏时,彭海涛连续两个月睡在办公室,他常常刚打一会儿盹就被惊醒:哪里的服务器又瘫痪啦,哪里的程序又出问题啦……

  在《风云online》的研发过程中,游戏研发和公司管理的双重“角色”让彭海涛更加感受到了前行的压力,而就在这期间公司经历了研发团队的流失、产品的“青黄不接”,甚至曾经最初一起创业的“4人团队”中也有人离开。这是彭海涛至今不太愿意提到的“回忆”;在最艰难的2005年底、2006年初那段日子,还是靠着父亲想办法帮公司贷款,才渡过了难关。正如彭海涛所说,要运营一个公司,各方面都不是很容易,在他的公司里让他最头疼的,是管理的问题。

  在收购中双赢

  但彭海涛是幸运的,这一点连他自己都承认:“我也觉得,我自己的成功是偶然的,比尔·盖茨也是如此。不是说努力就一定能成功。人生还是充满运气成分的,期待更多的偶然在我身上发生。”

  2006年初,在《传说》正式运营收费之后,彭海涛携锦天全体研发人员开始了第二款免费游戏《风云》的开发。2006年12月,《风云》正式推出,短短半年时间,注册用户达600万。活跃用户150万。迅速进入国内最好的3D角色扮演类游戏行列。

  和盛大的第一次并购谈判。在2007年4月,盛大投资部朱海发来成都与彭海涛接触。当时对盛大来寻求合作,彭海涛非常惊讶。因为盛大的名气在网游界众所周知。不过,朱海发谈了合作构想以后。彭海涛觉得也很好。因为盛大要接手锦天的运营,这正是他所希望的。“最让我头疼的就是管理的问题,放下管理的担子我可以专心搞研发,这是我的兴趣。”

  有了这一层基础。以后的合作似乎是水到渠成。2007年7月。锦天科技被盛大收购,据悉收购金额上亿,彭海涛自此成为中国最年轻的亿万富翁之一。他在接受采访时说:“在这次的收购上。我和我爸起了些争执,他觉得我卖亏了,不过我还是没听他的。”彭海涛表示,其实锦天科技作为一家网游企业本身做得很不错,从去年起运营的新游戏《风云online》平均在线人数能够达到10万人。2007年至少能够获得5000万的利润;这还不算已经运营了两年的《传说online》的运营收入,应该说是长期做公司累积到现在变成这样的。

  收购之后。锦天科技从此跃上了一个新的发展平台。迎来了新一轮的发展机遇,而盛大接管锦天科技壮大和巩固了西南市场,可谓是双赢。谈起下一个目标,彭海涛说:“公司卖给了盛大,我自己还是专注于游戏研发,我要做中国乃至世界最好的游戏,和盛大一起创造中国互动娱乐事业更多的传奇。”

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